【公司介紹】
有搞頭成立於 2018 年 10 月,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲企劃師等夥伴。現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容,為客戶帶來廣告的效益。
有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。
有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告。歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能,讓生活變得更有趣。
【職缺】
後端使用 Node.js,前端使用 pixi.js 開發遊戲主體,搭配 React 開發 UI,並使用 Redux 統一管理 UI 與 canvas 的 state。
- 無工作經驗可
- 無論本科或是自學,能有專案開發經驗,不管是自己興趣或是跟別人合作
- 對 code 有潔癖,不輕易打破窗戶 (broken window theory)
【公司地點】Garage+ 育成中心(台北市中山北路二段 96 號後棟 10 樓 近捷運雙連站)
【工作日期】2019/2/11 過年後開工
【員工是否需自備工具】否,會配備一台 MacBook Pro
【薪資(月薪)】60~90K,保障 12 個月
礙於目前公司剛成立不久,沒有能力負擔更高的薪水,希望各位前輩海涵,但若是有強者想加入,卻覺得薪水過低的話,我們都非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的替代方案,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we failed to execute and need help!"
【工時】每日工作時間: 10:00~19:00 (八小時) 中午休息(12:00~13:00),每周工作時間: 8x5=40
【 工作環境及福利】
目前團隊進駐在 Garage+,Garage+ 會定期舉辦與創業相關的免費講座或是活動,除此之外也會接觸到很多的新創公司,可以互相交流幫助,環境氣氛非常的輕鬆年輕。福利及休假的部份以下條列:
- 每月激勵獎金可達 10k
- 免費咖啡機使用
- 免費零食飲料
- 休假給予最大彈性
- 依勞基法給予特休
- 女性同仁生理假 (2 天/月)
- 全薪病假 (3 天/年)
- 產假 / 陪產假
- 婚假
【團隊組成】
團隊有兩位設計師,一位工程師以及三位共同創辦人(一位技術、一位設計、一位營運),共兩女四男,平均年齡 23 歲,上班氣氛輕鬆,大家個性都很白癡,感情很好常常糾出去玩,slack 也有 channel 可以讓大家隨時發表幹話。
除此之外,每週五也會有幾小時的嚴肅網咖時間,不管是玩荒野亂鬥或是 switch 大亂鬥,還有參加電玩展,體驗城市尋寶等等。讓大家可以玩樂的同時去思考好玩的遊戲為什麼好玩,同時研究 GDC 的遊戲研討會文章,進而融入我們自己的遊戲設計理念。
【技術概觀】
目前後端使用 Node.js,前端使用 pixi.js 開發遊戲主體,搭配 React 開發 UI,並使用 Redux 統一管理 UI 與 canvas 的 state,從去年底至今也已經發展出內部初步的純JS in-house game engine,主要參考了 GDC 2017 Overwatch 團隊分享的 ECS (Entity Component System) 架構,有興趣的話可以參考這篇文章 http://gad.qq.com/article/detail/28682 。
【現況簡介】
公司正在進行一個大型的 project ,與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術,讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能。舉例來說,你在遊戲中獲得卡片「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時可以讓你在現實中的合作酒吧獲得對應的真實調酒:「一杯真實可飲用的『Martini』」,又或著是你在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵等等之類,而玩家在遊戲中解任務所獲取的遊戲貨幣,也可以直接轉換成真實的區塊鏈貨幣。
【未來展望】
除了幫客戶實現遊戲化行銷及廣告,我們也從合作經驗中驗證我們的理念並挖掘新的可能,根據客戶的需求,目前也正在發展自家的 SaaS 產品,目標是之後 apply 美國的加速器( YC / 500 startup / Techstar)。
【徵才聯絡方式】
歡迎覺得我們有搞頭的各位寄履歷到 careers@ugotit.io,也歡迎有興趣的人找我們聊聊。